Швидкість гри | 1 |
Швидкість військ | 1 |
Фактор виробництва ресурсів | 1 |
Поява селища варварів | Шанс 50%, коли гравець приєднується до світу |
Будується бонусне селище | Шанс 30%, коли гравець приєднується до світу |
Можливість зносити будівлі | Активний |
Бойовий дух | Активний (за часом) |
Мілісекунди | Активний |
Обмеження на кількість хибних атак | 2% очок селища |
Система досліджень | Спрощені дослідження |
Церква | Активний |
Сторожова вежа | Активний |
Система квестів | Активний |
Досягнення | Активний |
Зростаючі селища варварів | Активний до 1500 очок |
Бонусні селища | Бонусні селища включені |
Час на відміну атаки | 10 хвилин |
Час на відміну обозів | 5 хвилин |
Нічний бонус | Неактивно |
Захист новачків | 5 днів |
Максимальний коефіцієнт атаки (нападник:захисник) | 20:1 протягом перших 60 днів |
Прапори | Активний |
Збір ресурсів | Активний |
Грабунки | Активний |
Фортеця | Неактивно |
Ліміт учасників племені | 40 |
Здатність атакувати учасників племені | Атаки на одноплемінників перетворюються на візити і тому не завдають шкоди |
Рівні племені | Активний |
Заміщення акаунту | Активний |
Обмеження для заміщення акаунту | Функції заступника обмежуються після того, як обліковий запис знаходиться під наглядом 15 днів з останніх 30 днів. |
Вільна торгівля | Є, обмежена за часом, який гравець грає у цьому світі |
Підкріплення за межами племені | Підкріплення селищ за межами племені гравця неможливе. Участь в племені перевіряється після прибуття підкріплення. Підкріплення відкликається при зміні племені. |
Можливість вибору напрямку старту | Активний |
Вимоги до перемоги | Одне з університетських селищ має бути поліпшено до максимального рівня. |
Відкритий | лют. 29,2024 12:30 |